Jason
  • Strona główna
  • O mnie
  • Portfolio
    • Gry
    • Muzyka
    • Programy
  • Artykuły
  • Kontakt
  1. STRONA GŁÓWNA
  2. Artykuły
  3. RPG Maker

Jak zrobić animowane drzwi w RPG Maker?

Szczegóły
Opublikowano: 17 styczeń 2021
Odsłon: 1561

W kolejnym artykule dotyczącym "RPG Maker", pokażę Ci jak zrobić animowane drzwi, które przeniosą gracza do innej mapy (tak, jak można to zrobić automatycznie od edycji "VX" wzwyż), a także jak sprawić, żeby zamykać je za sobą od drugiej strony, aby raz kolejny wypaść oryginalniej od konkurencji pokazującej tylko ten pierwszy wariant 😁. Wszystko przy pomocy edytora zdarzeń, żadne programowanie. Uwzględnią każdą edycję - od "2000" do "MZ". Zainteresowany(-a)? To wchodź do środka 😄!

Jak zrobić skrzynię w RPG Maker zamkniętą na klucz i kod?

Szczegóły
Opublikowano: 02 styczeń 2021
Odsłon: 1762

W dzisiejszym artykule pokażę Ci jak w programie "RPG Maker" przy użyciu standardowych zasobów, zrobić obiekt animowanej skrzynki z przedmiotami razem z udźwiękowieniem, do której podchodzimy, naciskamy przycisk i dostajemy przedmioty 🌟. Pokażę jak zrobić skrzynię w "RPG Maker" na 3 sposoby: zwykłą 📦, zamkniętą na klucz 🔑 oraz zamkniętą na kod 🔢. Mało tego, uwzględnię każdą edycję od "2000" do "MZ" tzn. zaprezentuję wykonanie takiej skrzynki od zera, a następnie przy użyciu wbudowanych opcji, które pojawiły się w edycji "VX". Zapraszam wszystkich wielbicieli tej serii ❤️!

Porównanie wersji RPG Maker na PC. Czym się różnią między sobą?

Szczegóły
Opublikowano: 04 kwiecień 2020
Odsłon: 2179

Artykuł, na jaki teraz patrzysz, ukazuje porównanie wersji "RPG Maker" na PC. Seria jest całkiem popularna, lecz nie spotkałem się jeszcze z jakimkolwiek wykorzystywaniem komercyjnie (piszę o ofertach pracy), stąd może cieszyć się zainteresowaniem jedynie u osób projektujących w zaciszu domowym 🏠. Jak zapewne wiesz, seria posiada wiele różnych "edycji", a każda z nich ma swoje plusy i minusy. Jeżeli się zastanawiasz którą z nich sobie wypróbować czy kupić, to zapraszam do środka gdzie przedstawiam precyzyjnie wszystkie szczegóły na temat każdej z nich 💪!

Reklama

Najczęściej czytane

  • Komentarze w języku Python. Komentarz liniowy i blokowy
  • System dziesiętny na szesnastkowy. Metody konwersji
  • Funkcje matematyczne w języku Python z wyjaśnieniami
  • Konwersja typów danych w języku Python
  • Zapis do pliku tekstowego w języku Python. Metody zapisu
  • Systemy liczbowe w języku Python. Funkcje konwertujące
  • math w języku Python. Funkcje matematyczne
  • random w języku Python. Metody do pseudolosowania
  • Operatory w języku Python. Podział na rodzaje
  • Tablice dwuwymiarowe w języku Python. Definicja i modyfikacja

Tworzenie gier

  • 4 czynniki, bez których Twoja gra nie odniesie sukcesu!

  • 4 zasady tworzenia gry w zespole

  • 5 porad dla początkujących deweloperów gier

  • 5 prawd o tworzeniu gier, które mogą Cię zaskoczyć!

  • 7 NAJWAŻNIEJSZYCH umiejętności programisty gier

  • Błędy programistów gier. Jak rozpoznać, że gra jest źle zrobiona?

  • Chcesz być niezależnym deweloperem gier? Musisz to wiedzieć!

  • Framework to nie to samo co silnik gry i biblioteka!

  • Game jam. 6 porad jak się do niego przygotować

  • Gry dwuwymiarowe i trójwymiarowe od strony nakładu pracy

Język C#

  • abstract w języku C#. Klasa, metoda i właściwość abstrakcyjna

  • base w języku C#. Odniesienie do klasy bazowej

  • BinaryReader w języku C#. Binarny odczyt z pliku

  • BinaryWriter w języku C#. Binarny zapis do pliku

  • C# kolejnym językiem programowania na stronie Jasona!

  • Cechy języka C#. Poznaj powody, dla których warto go umieć!

  • class w języku C#. Definicja nowego typu danych

  • Console w języku C#. Lista właściwości i metod

  • ConsoleColor w języku C#. Zmiana kolorów konsoli

  • ConsoleKeyInfo w języku C#. Wykrywanie wciśniętych klawiszy

Programowanie

  • 4 zasady programowania obiektowego, które musisz znać!

  • Alternatywa bitowa w programowaniu. Operacja OR na bitach

  • Alternatywa rozłączna w programowaniu. Operacja XOR

  • Alternatywa w programowaniu. Operacja OR

  • Bitowa alternatywa rozłączna w programowaniu. Operacja XOR na bitach

  • break i continue. Różnice oraz wpływ na przebieg pętli

  • C czy C++? To nie jest aż tak oczywiste jak się wydaje

  • Czcionki dla programistów, które DOSKONALE pasują do kodu

  • Czy każdy może nauczyć się programować?

  • Czy programowanie jest trudne? Fakty i mity

Reklama

Pragniesz przyjąć pod swój dach kociego przyjaciela? Zapraszam na stronę mojej mamy, która od ponad 20 lat zajmuje się hodowlą kotów rasowych Maine Coon 😎!

coonkitty.eu

mgr inż. Stanisław "Jason" Popowski. Właściciel firmy "Blue Limes", niezależny deweloper gier, twórca internetowy.

Prawa autorskie © 2016-2026 Jason. Wszelkie prawa zastrzeżone.

InstagramBlueskyFacebookSoundClouditch.ioNewgroundsGitHubGoogle PlayLinkedInYouTubeLinktree