- Szczegóły
- Odsłon: 1561
W kolejnym artykule dotyczącym "RPG Maker", pokażę Ci jak zrobić animowane drzwi, które przeniosą gracza do innej mapy (tak, jak można to zrobić automatycznie od edycji "VX" wzwyż), a także jak sprawić, żeby zamykać je za sobą od drugiej strony, aby raz kolejny wypaść oryginalniej od konkurencji pokazującej tylko ten pierwszy wariant 😁. Wszystko przy pomocy edytora zdarzeń, żadne programowanie. Uwzględnią każdą edycję - od "2000" do "MZ". Zainteresowany(-a)? To wchodź do środka 😄!
- Szczegóły
- Odsłon: 1762
W dzisiejszym artykule pokażę Ci jak w programie "RPG Maker" przy użyciu standardowych zasobów, zrobić obiekt animowanej skrzynki z przedmiotami razem z udźwiękowieniem, do której podchodzimy, naciskamy przycisk i dostajemy przedmioty 🌟. Pokażę jak zrobić skrzynię w "RPG Maker" na 3 sposoby: zwykłą 📦, zamkniętą na klucz 🔑 oraz zamkniętą na kod 🔢. Mało tego, uwzględnię każdą edycję od "2000" do "MZ" tzn. zaprezentuję wykonanie takiej skrzynki od zera, a następnie przy użyciu wbudowanych opcji, które pojawiły się w edycji "VX". Zapraszam wszystkich wielbicieli tej serii ❤️!
- Szczegóły
- Odsłon: 2179
Artykuł, na jaki teraz patrzysz, ukazuje porównanie wersji "RPG Maker" na PC. Seria jest całkiem popularna, lecz nie spotkałem się jeszcze z jakimkolwiek wykorzystywaniem komercyjnie (piszę o ofertach pracy), stąd może cieszyć się zainteresowaniem jedynie u osób projektujących w zaciszu domowym 🏠. Jak zapewne wiesz, seria posiada wiele różnych "edycji", a każda z nich ma swoje plusy i minusy. Jeżeli się zastanawiasz którą z nich sobie wypróbować czy kupić, to zapraszam do środka gdzie przedstawiam precyzyjnie wszystkie szczegóły na temat każdej z nich 💪!