Nareszcie doczekałem się tego dnia ❤️! Zwiastun "Surrounded" został w końcu opublikowany po ponad 6 miesiącach żarliwej pracy w chaosie innych obowiązków 🤯! Żadne inne programowanie nie trwało u mnie tak długo 😰. Film jest już na YouTube, a premiera gry odbędzie się tradycyjnie tydzień później, czyli 20 października 🧨!
OBEJRZYJ ZWIASTUN "SURROUNDED" JUŻ TERAZ!
Zacznijmy od radosnej nowiny 😊. "Surrounded" został ukończony wzdłuż i wszerz w sposób, jaki ja preferuję wydawać projekty 🤩. Po wielu zabiegach, poprawach, optymalizacjach, korektach, sprawdzeniach i eksportach, udało mi się wreszcie to skończyć w nadziei, że przyniesie mi coś, o czym marzę od momentu rozpoczęcia swojej aktywności - większe zainteresowanie 🏆. Oto film 👇:
Jednak to nie koniec pracy przy tej grze 🤨. Przedstawię Ci dokładnie jakie mam plany w niedalekiej przyszłości 📜.
O CZYM W OGÓLE MOWA?
Krótkie streszczenie tematu. "Surrounded" to strzelanka z lotu ptaka charakteryzująca się grafiką w stylu retro na kształt czasów konsoli NES 😎. Jest to projekt, który doczekał się pierwszej wersji jeszcze 3 lata temu w programie "TIC-80", aczkolwiek wtedy program nie zapewniał płynnego działania na platformie HTML5 oraz publikacja z możliwością podglądu kodu źródłowego była dla mnie nie do przyjęcia ❌.
Gracz steruje wieżyczką umieszczoną na środku ekranu i jego zadaniem jest konsekwentne odpieranie fal nadchodzących przeciwników, którzy ze wszystkich sił dążą do zniszczenia jej i starcia z powierzchni ziemi 💥. Przy pomocy myszki (lub ekranu dotykowego, jeśli mówimy o wersji na Androida 😉) gracz zmienia kierunek strzelania i miota pociskami w stronę wrogów 👾.
Wraz z przechodzeniem następnych etapów gracz ma do czynienia z coraz groźniejszymi przeciwnikami. Niektórzy poruszają się okrężnie, a inni także potrafią odpowiedzieć ogniem w stronę wieżyczki 🔥. Za eliminację wrogów gracz zdobywa doświadczenie, które otwiera drogę do osiągania wyższych poziomów, a one z kolei podnoszą statystyki bojowe 📈. Takie uproszczone RPG akcji 🌟.
Gra pojawi się na system Windows, HTML5 oraz na Androida, jednak platforma będzie zależeć od edycji gry ⚠️. Produkcja została podzielona na 3 wersje różniące się zawartością gry 👇:
- demonstracyjna (HTML5) - krótka "reklamówka" gry jako pierwszych 5 etapów mających zachęcić do zapoznania się z produkcją,
- darmowa (Windows) - dostępna do pobrania darmowa wersja obejmująca połowę zawartości gry,
- Premium (Windows, Android) - płatna wersja otwierająca dostęp do pełnej zawartości gry.
Edycja Premium "Surrounded" kosztuje 20 PLN i jest dostępna do kupienia na platformach itch.io oraz Google Play ℹ️.
![]() |
"Surrounded" w wersji 1.0 wychodzi 20 października!
PRZYSZŁE PLANY
Zwiastun "Surrounded" wszedł na kanał dzisiaj, premiera wersji 1.0 dokładnie za tydzień, teraz jakie kwestie w niedalekiej przyszłości ▶️. Jest naprawdę ogromne pole do popisu jak można ukierunkować ten projekt i rozbudować go na wielu płaszczyznach, praktycznie od każdej strony: wizualnej, graficznej, grywalnej, fabularnej 😄. Przewidywania są bardzo chwiejne, natomiast gdybym chciał wymienić kilka "pewniaków", oto co będę chciał zrobić w związku z projektem w najbliższym czasie 👇:
- poprawić balans gry (mimo tego, iż naprawdę sporo siedziałem przy testowaniu całej gry od początku do końca, na pewno znajdzie się jeszcze sporo do poprawienia tu i ówdzie),
- dodać więcej efektów specjalnych, takich jak szum (na cały ekran) czy reakcje postaci na otrzymywane obrażenia (zmiany w grafice i "błyskanie"),
- zrefaktoryzować kod źródłowy, bo nadal ma w sobie wiele miejsc, które muszą zostać poprawione.
Pożyjemy, zobaczymy, jak i ile z tego wyjdzie "w realu" 🙂.
Koniec 🏁. Jak sam(a) widzisz, czeka na Ciebie jeszcze parę miłych atrakcji, i przed wydaniem "Surrounded", i po 🎉. Na razie usiądź sobie wygodnie, odpal zwiastun "Surrounded" i czekaj cierpliwie do 20 października 😄. Oto kolejny krok do osiągnięcia mistrzostwa w mojej ukochanej dziedzinie ❤️!
