Jeżeli szukasz informacji jak zacząć tworzenie gier w języku Python, to świetnie trafiłeś(-aś) 😀! Wchodź śmiało do środka, a dowiesz się jaki jest język Python, z jakich darmowych i płatnych narzędzi możesz skorzystać, które go wspierają, a także co mogę Ci doradzić ze swej strony ❤️! Wszystko prostym językiem 👅!
CZY TWORZENIE GIER W JĘZYKU PYTHON BĘDZIE DLA CIEBIE ODPOWIEDNIE?
Standardowo wyłożę Ci cały temat po podzieleniu na 3 części 👇:
- czym jest język Python,
- jakie występują narzędzia do tworzenia gier z jego udziałem,
- porady z mojej strony na podstawie własnych doświadczeń.
Zaczynamy, a Ty tylko uważnie czytaj 📖!
CZY JĘZYK PYTHON PASUJE DO TWORZENIA GIER?
Python jest jednym z najpowszechniej używanych i najbardziej wszechstronnych języków wysokiego poziomu 🚀. Prosta składnia, masowa społeczność, ogromna liczba dodatków do zainstalowania z możliwością samodzielnego wykonania takiego 💛! Praktycznie, "język anioł" - same plusy 🤩!
Natomiast jak to bywa z językami, dla jednych aplikacji pasuje lepiej, dla innych gorzej 😈. Python jest rewelacyjny do obsługi baz danych czy zagadnień związanych z uczeniem maszynowym, natomiast w temacie tworzenia gier daleko mu do stanu powszechnej używalności 😔. Nie chodzi o bycie językiem interpretowanym, które nie dorównują prędkości przetwarzania instrukcji jaką uzyskujemy w językach kompilowanych ℹ️. Bardziej chodzi o 2 inne przyczyny 👇:
- nie posiada szerokiej gamy narzędzi pozwalających na pisanie kodu w Pythonie,
- nie potrafi zapewnić wsparcia na wiele platform np. HTML5, Nintendo Switch, Android itp. (jeżeli istnieje, to może nie być łatwa do osiągnięcia - to zależy od narzędzia).
Ponadto Python nie ma wbudowanej możliwości zbudowania gry do pliku wykonywalnego 😱! Nawet do takiej podstawowej rzeczy jak wyeksportowanie do pliku "exe", potrzebujesz zewnętrznego narzędzia do konwersji 🔥. Bez tego, wszystko będzie działać tylko w obrębie zainstalowanego środowiska uruchomieniowego Pythona 😕.
Do uruchomienia gry potrzebny będzie Python. Każda osoba, która będzie chciała zagrać w grę stworzoną przez nas w Pythonie, będzie musiała mieć zainstalowanego Pythona 🐍. Tylko nieliczne narzędzia są w stanie chociaż częściowo zapewnić użytkownikowi eksport jaki znamy np. do pliku "exe" - to jedyny sposób, aby się "odciąć" od konieczności posiadania zainstalowanego Pythona. Warto jednak mieć na uwadze, że dotyczyć będzie (głównie) systemów Windows, Mac i Linux. I to wszystko 🚫. Lipa 😅.
Konkluzja jest prosta, drogi Czytelniku. Język Python jest dobrym wyborem do tworzenia gier, natomiast nie idealnym 😲. Jeżeli zależy Ci na późniejszym przenoszeniu gry na konsole do gier czy do przeglądarki, rozejrzyj się za innymi językami 👀. Tworzenie gier w języku Python nie jest tak "wszechmogące", jak choćby język Lua opisywany niedawno 🌘. Natomiast do nauki języka i do zrobienia bardzo prostej gry będzie wystarczający ✅.
Tworzenie do portfolio przy jego użyciu także będzie nietrafionym pomysłem 💥! Python nie posiada podstawowych możliwości jakie są oczekiwane na rynku np. przenoszenie na inne platformy toteż późniejsze powoływanie się na jakieś swoje repozytorium nie przyniesie Ci oczekiwanego rezultatu 😐. Pamiętaj, że dziś "królują" silniki "Unity" i "Unreal Engine", a jak szukasz pracy, dobrze jest zainteresować się bardziej niszowymi ofertami związanymi z silnikiem "Defold" czy "PixiJS" ℹ️.
![]() |
Język Python słynie z prostej składni, ogromnej liczby wtyczek i masowej społeczności, natomiast nie spełnia podstawowych wymagań jakie panują w branży gier, co sprawia że nie jest najlepszą opcją do tworzenia większych aplikacji z jego udziałem.
Źródło: Wikimedia
LISTA DARMOWYCH I PŁATNYCH NARZĘDZI OBSŁUGUJĄCYCH JĘZYK PYTHON
Przechodzimy do zestawienia darmowych i płatnych narzędzi przeznaczonych do tworzenia gier 📝. Jak pisałem, Python nie posiada szerokiego wyboru, bo nie jest to jego mocna strona (musiałby zapewniać eksport na różne platformy) ❌. Mimo tego, doczekał się kilku oprogramowań, które pozwalają na tworzenie gier w języku Python 👍. O ich wymienieniu, decydowała popularność i regularne aktualizowanie ℹ️.
JAKIE SĄ DARMOWE NARZĘDZIA DO TWORZENIA GIER W JĘZYKU PYTHON?
Oto zbiór narzędzi do Pythona, które są w pełni darmowe 👇:
- Kivy (to jest framework do budowy ogólnie graficznych aplikacji, natomiast niektórzy polecają go również do tworzenia gier),
- pyxel,
- pyglet,
- Ren'Py,
- pygame,
- Panda3D,
- ursina engine.
JAKIE SĄ PŁATNE NARZĘDZIA DO TWORZENIA GIER W JĘZYKU PYTHON?
Nie znalazłem żadnych płatnych narzędzi pozwalających na tworzenie gier w języku Python 🛑.
PORADY ODNOŚNIE TWORZENIA GIER W JĘZYKU PYTHON
No to teraz ostatnia część materiału 😄! Co warto wiedzieć, zanim definitywnie wybierzesz Pythona do tworzenia gier 🤔?
UŻYJ PYTHONA BARDZIEJ JAKO ASYSTENTA, NIŻ GŁÓWNE NARZĘDZIE
Ta porada będzie dotyczyła tworzenia "wokół" Pythona niż bezpośrednio w nim, niemniej jednak sądzę, iż warto to podkreślić 😳. Jak napisałem u góry, Python nie daje pola do tworzenia w nim gier 🙁. Natomiast to wcale nie znaczy, że nie warto z niego korzystać w ogóle 😮!
Możesz skorzystać z jego możliwości (takich jak bardzo przyjemna składnia, szeroki wachlarz wtyczek itp.) i pisać proste skrypty wspomagające Twoją pracę w innym narzędziu czy języku 🔥🔥🔥! Python, z uwagi na swoją prostotę, pozwala na funkcjonowanie na zasadzie "wchodzę", "piszę", "uruchamiam", "wychodzę" ❤️. Zastanów się nad następującymi przykładami 👇:
- równanie na optymalny wzrost punktów zdrowia u przeciwnika,
- konwersja łańcuchów znaków na same minuskuły (tylko małe litery),
- przefiltrowanie dowolnego zbioru danych na bazie zadanego kryterium (np. uwzględnij tylko wiersze zawierające liczby w kolumnie nr 3 podzielne przez 5).
Na to wszystko możesz pisać skrypty, które zautomatyzują Ci to 🎉! Otrzymane wyniki możesz wypisać na terminal i potem sobie skopiować albo nawet zapisać do pliku, a narzędzie z którego korzystasz od razu otrzyma ten plik i przeprowadzi na nim swoje operacje 🧨! Prawda, że brzmi cudownie 😁?
Jednym ze sposobów na znaczne przyspieszenie pracy nad dowolną aplikacją (nie tylko grą 🎮), jest automatyzacja rutynowych czynności 🏆. Gdy kiedykolwiek będziesz pracować nad swoją grą, popatrz na to, nad czym teraz pracujesz i zadaj sobie pytanie: "czy mogę w tym zadaniu cokolwiek zautomatyzować?" 🌟.
Koniec materiału tłumaczącego tworzenie gier w języku Python 🏁. Podsumowując, Python będzie OK do nauki i do prostych gier 2D, natomiast jak Ci chodzi po głowie wykonanie czegoś trójwymiarowego albo będziesz później chciał(a) przenieść grę na inną platformę niż "pecet", tu leży na całej linii 🚩. Zdecydowanie lepiej skorzystać z niego jako "asystenta" do pracy w innym narzędziu i tworzyć malutkie skrypty mogące wyręczyć Cię z jakiejś mozolnej pracy 😊. Python to bardzo potężny język ogólnego przeznaczenia i nadal z całą stanowczością uważam go za wartego nauczenia się. Natomiast "game dev" to nie jest jego mocna strona 🔒.
