Bierzemy dzisiaj na celownik temat jak wygląda tworzenie gier w języku Java ☕, czyli czy programistyczna "kawusia" jest dobrym wyborem na tworzenie gier z jego użyciem 😊. Opiszę krótko Javę od tej strony, przedstawię Ci parę narzędzi, zarówno darmowych, jak i płatnych, a na koniec pójdą porady z mojej strony 🔥! Zainteresowany(-a) 🙂?

CZY TWORZENIE GIER W JĘZYKU JAVA BĘDZIE DLA CIEBIE ODPOWIEDNIE?

Na cały materiał będą składać się 3 części 👇:

  1. czym jest język Java,
  2. jakie występują narzędzia do tworzenia gier z jego udziałem,
  3. porady z mojej strony na podstawie własnych doświadczeń.

Zawsze możesz przeskoczyć do interesującego Cię punktu, a my zaczynamy z punktem pierwszym 🎉!

CZY JĘZYK JAVA PASUJE DO TWORZENIA GIER?

Język Java jest jednym z najpopularniejszych języków programowania wysokiego poziomu należącym do języków kompilowanych (choć w rzeczywistości "stoi" pomiędzy, bo najpierw kompiluje do kodu bajtowego, a później on jest interpretowany podczas działania ℹ️). Popularna filiżanka kawy pojawiła się pod koniec XX wieku i stanowiła "pomost" pomiędzy potęgą C++'a, a przyjemniejszą składnią (zwłaszcza od strony alokowania pamięci 😏). Przewodnie hasło "napisz raz, uruchom wszędzie" miało oznaczać niezależność platformą zapewnianą przez sam język, czyli tam gdzie Java może zostać zainstalowana, tam program odpali się bez problemu 🚀.

Rzeczywistość pokazała, że różnie bywało z prawdziwością tego hasła, natomiast nie można zaprzeczyć, że język do dnia dzisiejszego jest szeroko wykorzystywany w wielu aplikacjach różnego typu. Od prostych aplikacji graficznych, po potężne komercyjne systemy biznesowe do obsługi bazodanowej 💽! Zatem można się domyślić, że do tworzenia gier także może się nadawać 😄. Jednak...nie jest to w mojej ocenie najlepszy wybór na ten rodzaj aplikacji 💥!

Jednym z powodów dlaczego tak uważam, to wspomniana "tylko teoretyczna" niezależność platformowa. Język dobrze "dogaduje się" z systemem Android 🤖, natomiast eksport na inne platformy (poza systemami Windows, Mac i Linux) już jest bardzo ograniczony 😐. Kiedyś do aplikacji działających online były stosowane tzw. "serwlety", od jakiegoś czasu już nie funkcjonują (zostały zdeprecjonowane) ❌. Konsole do gier, takie jak PlayStation czy Nintendo Switch, także nie są w ogóle wspierane przez język sam w sobie ⛔. Dlatego piszę o tym, że hasło "write once, run anywhere" coraz dalej odbiega od stanu faktycznego i staje się pustym sloganem, przynajmniej w kontekście tworzenia gier 😔.

Istnieją pewne narzędzia pozwalające na eksport do platformy HTML5 poprzez "Google Web Toolkit", jednak trzeba się liczyć z pewnymi problemami kompatybilności jakie mogą zaistnieć ℹ️. To wciąż jest bardziej "furtka" do platformy, niż faktyczna budowa zapewniająca 100% wsparcie, także miej tego świadomość 🫵!

Jeżeli nie patrzysz na eksport do kilku platform jednocześnie, to możesz spróbować swoich sił i stworzyć jakiś projekt, aczkolwiek na Twoim miejscu nie "osiadałbym się" w Javie na stałe. Tworzenie gier w języku Java jest dosyć płytkie już w samej gamie narzędzi, a co dopiero mówić o wieloplatformowości 🚫.

Logo języka Java

Java stała się popularna za sprawą przyjemniejszej składni i reklamowaniu dużej przenośności, natomiast nie jest szeroko wspierana od strony tworzenia gier z powodu ubogiej liczby dostępnych narzędzi.

Źródło: Nighthacks

LISTA DARMOWYCH I PŁATNYCH NARZĘDZI OBSŁUGUJĄCYCH JĘZYK JAVA

Teraz pokażę Ci co możesz "wyprodukować" używając języka Java i w jaki sposób 😝. Generalnie masz 2 możliwości 👇:

  1. korzystasz tylko "z czystego" języka i biblioteki do tworzenia aplikacji graficznych np. Swing czy JavaFX,
  2. korzystasz z narzędzia wyręczającego Cię od pisania wszystkiego od nowa.

Którą drogą pójść? To już zależy od Ciebie 🙂. Natomiast oto co mógłbym podpowiedzieć 👄!

Nie próbuj wynajdywać koła na nowo ❌! Innymi słowy, skorzystaj z czyjejś gotowej, już sprawdzonej implementacji, zamiast pisać samemu te same równania, wykrywania kolizji i inne rzeczy tylko po to, aby dostać się do tego samego miejsca (czyli ukończenia gry 🎉!) i próbować sobie coś udowodnić 🙂.

Tworzenie sobie portfolio do znalezienia pracy z opublikowanym kodem źródłowym też nie za wiele Ci da, bo sektor komercyjny nastawiony jest głównie na 2 silniki: "Unity" i "Unreal Engine", a żaden z nich nie funkcjonuje na Javie ❌. A najlepiej skupić się na niszowych narzędziach, takich jak silnik "Defold" czy "PixiJS". W całym swoim życiu tylko jeden raz widziałem ofertę nastawioną na tworzenie gier w języku Java 😱!

Java również posiada pewne narzędzia do tworzenia gier i to zarówno 2D, jak i 3D, jednak jak pisałem wyżej to nie jest jego "konik" i nie zostawia dużej palety do wyboru 🔴. W trakcie wymieniania konkretnych przykładów sugerowałem się popularnością i czy dane narzędzie jest aktualizowane do tej pory ℹ️.

JAKIE SĄ DARMOWE NARZĘDZIA DO TWORZENIA GIER W JĘZYKU JAVA?

Tu masz kilka narzędzi do tworzenia gier w języku Java, za które nie musisz płacić ani grosza 👇:

  1. FXGL,
  2. libGDX,
  3. LWJGL,
  4. LITIENGINE,
  5. jMonkeyEngine.
JAKIE SĄ PŁATNE NARZĘDZIA DO TWORZENIA GIER W JĘZYKU JAVA?

Tu mały "zong" 😳! Java nie ma żadnych płatnych narzędzi do tworzenia gier, które mógłbym tu przedstawić 🙃.

PORADY ODNOŚNIE TWORZENIA GIER W JĘZYKU JAVA

Na koniec przedstawiam kilka porad dotyczących tworzenia gier w języku Java 💬.

MUSISZ SIĘ ZAZNAJOMIĆ Z SYSTEMEM AUTOMATYZUJĄCYM BUDOWĘ APLIKACJI

Jeżeli jakieś narzędzie wspiera eksport na wiele platform, to będzie korzystać z jednej z popularnych technologii i wtedy rzucą Ci się w oczy te nazwy 👇:

To są systemy do automatyzacji budowy aplikacji poprzez każdorazowe synchronizowanie projektu w oparciu o plik konfiguracyjny 🎯. Ma to na celu ułatwić zarządzanie projektem, gdy "wstrzykujesz" do niego jakieś zależności w postaci zewnętrznych bibliotek 💡. Sprawdza też czy nie ma nowszej wersji programu czy którejkolwiek z zależności i w końcu, umożliwia kompilowanie pod kilka platform jednocześnie 🔥🔥🔥!

Jeżeli chcesz zwiększyć swoje możliwości w zarządzaniu projektem gry, to musisz się nauczyć obsługi tych technologii ⚠️!

BĄDŹ PRZYGOTOWANY(-A) NA RĘCZNĄ KONWERSJĘ NA PLIK WYKONYWALNY

Język Java, budując aplikację, nie tworzy pliku wykonywalnego pod określony system np. Windows. Zamiast tego, plikiem wynikowym jest archiwum z rozszerzeniem JAR ℹ️. Jest tak z uwagi na cechę tego języka, aby "napisać raz" i potem "uruchomić wszędzie", co tutaj oznaczałoby odpalenie tego samego pliku na systemach Linux i Mac, i ujrzenie dokładnie tego samego widoku 🧠.

Jeżeli chcesz mieć "prawdziwy" plik ".exe", trzeba skorzystać z programu konwertującego archiwum na plik wykonywalny pod określony system 📖. Narzędzia także mogą być zaopatrzone w takie konwertery, które automatycznie dokonują eksportu na konkretny system.


Artykuł o tym, jak zacząć tworzenie gier w języku Java i czy się to opłaca (a już wiemy, że nie 🙃), dobiegł końca 🏁. Zdecydowanie lepszym wyborem będzie język C#, który także jest językiem kompilowanym, ma bardzo podobną składnię, a jest o wiele bardziej przystosowany do tworzenia gier ⭐!

PODOBNE ARTYKUŁY