Minął już jakiś czas odkąd opadł kurz po moim pobycie w Łodzi na 36. Międzynarodowym Festiwalu Komiksu i Gier 💥! Zobacz moją szczegółową relację z perspektywy wystawcy własnej "indykowej" produkcji, "Rumble In The Factory" 💪💪💪!!! Przedstawiam autorską fotorelację oraz opowiadam jak przebiegło całe wydarzenie 😉! Relacja z 36 MFKiG dostępna w środku artykułu jako materiał nad wyraz specjalny 🚀🚀🚀!
SZCZEGÓŁOWA RELACJA Z 36. MFKiG! OTO JAK "RUMBLE IN THE FACTORY" ZOSTAŁO PRZYJĘTE PRZEZ ODWIEDZAJĄCYCH!
Początek historii opisałem w artykule o zapowiedzi, więc przeskoczę do momentu przyjazdu do Łodzi 🚋.
Wszystko miało miejsce w budynku Sport Arena, tuż obok Atlas Areny. Była tam wydzielona tzw. "Arena Gier Wideo", w skład której wchodziła Strefa Indie utworzona przez Workplays. Tam już czekało na mnie jedno z wolnych stoisk.
![]() |
Sport Arena w Łodzi.
Wszystkich stoisk było kilkanaście. Ja byłem na samym końcu, zaraz obok plakatu Workplays, który zorganizował całą miejscówkę dla niezależnych deweloperów (w tym miejscu kieruję do nich podziękowania za przyjęcie mojego zgłoszenia!).
![]() |
Arena Gier Wideo 36. MFKiG w Łodzi.
Sam również przygotowałem się do swojej roli ✔️. Oprócz dwóch par słuchawek i rozgałęziacza, wziąłem ze sobą materiały promocyjne 🚀. Każdy, kto podszedł i pograł, miał okazję sfocić sobie kody QR do mojej strony (tak, tutaj 😆!) oraz do Instagrama, na którym publikuję różne posty o programowaniu i tworzeniu gier 👍.
Dodatkową atrakcją, której nikt mógł się nie spodziewać, było założenie koszulki ze swoim pseudonimem 🌟! Wygląda fantastycznie i fajnie było nosić na sobie taki unikat 💯!
![]() |
Ja z "Rumble In The Factory" na 36. MFKiG w Łodzi.
Co było kolejną super sprawą to to, że zobaczyłem się na miejscu również ze znajomymi z branży 👋! Część z nich także usiadła do komputera i zagrała w "RITF", co nadało jeszcze większej magii całemu wydarzeniu 🔮!
Przez całe 2 dni towarzyszył mi dobry przyjaciel, który załatwił nocleg, przekąskę i zastąpił mnie na moment przy stoisku, za co mu serdecznie dziękuję ❤️!
Frekwencja
Nie mogę narzekać na liczbę graczy. Sumując oba dni, wyszło ok. 30-40 osób, co odbieram jako bardzo dobry wynik biorąc pod uwagę, że tuż obok mnie było aż kilkanaście innych produkcji 🏆! Miałem duże wątpliwości, czy motyw retro przyjmie się jako tako, a tu proszę jaka niespodzianka 🌟! W sobotę były tłumy, w niedzielę już dużo spokojniej 😌.
Uwzględniając grupy docelowe, największy odsetek osób stanowiły dzieci 😄! Niejeden chłopak, który zobaczył sam tytuł, od razu podchodził do peceta (co było pięknym widokiem) 😍! Nie przypuszczałem, że "Rumble In The Factory" zostanie tak super odebrane i to przez dzieciaki, co dla mnie było jeszcze bardziej zaskakujące 😇!
Tak się składa, że znaleźli się tacy opiekunowie, którzy zagrali razem ze swoimi dziećmi - to było bombowe 💣! Od razu wiedziałem, że jak porządnie zaimplementuję cały tryb dla 2 graczy, to tylko poszerzę drzwi do dobrej zabawy 💛! Część rodziców miała z kolei przed sobą test wytrwałości czekając na to, aż ich latorośl skończy grać 😅!
Parę zdań o dwóch chłopakach, którzy wyjątkowo zaangażowali się w grę 🎆. Było widać po jednym z nich, że lubi retro i do tego akcję 🎮. Podczas którejś sesji dostałem cudowny komentarz na temat gry: "to najlepsza gra na tym festiwalu" 🤩🤩🤩!!! Nie mogłem w to uwierzyć 😮!
Tuż obok niego towarzyszył mu jego rodzony brat i jego wypowiedź również utkwiła mi w pamięci: "wolę indyki od AAA" 😎! To podbudowało mnie od tej strony, że jednak dobrze jest tworzyć mniejsze projekty, a nie te komercyjne kolosy, które później trzeba utrzymywać całymi latami 😉.
Byłem, jestem i będę stanowiska, że nie sztuką jest tworzyć jedną grę 50 lat, aby potem modlić się, że wypali 🙏. Jakby ludzie nie wiedzieli, że robota względem zadań do wykonania rośnie wykładniczo, niezależnie od umiejętności (i wiem to po swojej praktyce, jaka by nie była 🙂!) 🥵.
Poza dziećmi i dorosłymi przyszło również dużo nastolatków, także miałem cały wachlarz grup docelowych przy jednym stanowisku (nieźle!) 😁! Co było przyjemnym zjawiskiem to fakt, iż po jakimś czasie część przyszła ponownie wraz ze swoim znajomym bądź partnerem/partnerką 🥰! Znowu dodatkowy punkt za wsparcie trybu dla 2 graczy 🏆!
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Zdjęcia kilku graczy "Rumble In The Factory" na 36. MFKiG w Łodzi.
Mała ciekawostka na poprawę humoru. Rekordzista pod względem liczby podejść do stoiska, to jeden fajny młody człowiek, który zagrał 3 razy, a za czwartym, rodzice już nie pozwolili podejść i zasugerowali, aby nie przesadzał - to było świetne 🤣! Rozumiem go, sam miewałem ochotę zagrać wielokrotnie w jakąś grę i tak mi zostało po dziś dzień 😊!
Najważniejsze uwagi do projektu
Za każdym razem, gdy podeszła nowa osoba, zadawałem pytanie czy ma jakiekolwiek uwagi do gry i jak sama w sobie mu/jej się podoba 👍. Uważnie słuchałem każdego głosu 👂. W tym przypadku również zrobiło się ciekawie ❤️!
Duża liczba uwag była "nowa" tzn. każdy zgłaszał co innego, aczkolwiek trafiły się niektóre punkty, które dotyczyły tej samej kwestii 😯!
Oto 3 rzeczy, na które ludzie zwracali najbardziej uwagę w "Rumble In The Factory" 👇:
- ulepszenie sztucznej inteligencji przeciwników (6 głosów!),
- uniemożliwienie ustawienia się u góry ekranu tak, aby móc łatwo eliminować nowo pojawiających się przeciwników (2 głosy),
- ulepszenia pasywne jako system progresji gracza (2 głosy).
Łączna liczba uwag wyszła poniżej 40, więc wróciłem do siebie z naprawdę pokaźnym dziennikiem uwag do gry 🌟!
Podsumowując, "Rumble In The Factory" zostało bardzo ciepło przyjęte przez graczy! Mimo gigantycznej liczby obowiązków, udało się wgrać aktualizację "RITF" eliminującą wszystkie wykryte błędy i ludzie mogli grać w grę bez żadnych niespodzianek (chociaż pojawił się jeden przypadek bardzo skrajny, który zawiesił całą grę 😆)!
Naturalnie, projekt wymaga jeszcze wielu ulepszeń (na razie jest na etapie "zrównania się" z oryginałem), stąd wystawienie się z grą na obecnym poziomie pasowało jak ulał, aby odwiedzający mogli pograć, wyrazić swoją opinię i zaproponować własne zmiany 👍.
Ja nie mogłem zbyt wiele pozwiedzać całego wydarzenia, natomiast i tak bawiłem się świetnie 😅! Wszystko zostało zaplanowane i zrealizowane bez przeszkód ✅!
![]() |
Atlas Arena w Łodzi.
Jak ktoś ma ochotę zobaczyć krótki film z całego zdarzenia, zapraszam do obejrzenia rolki na moim Instagramie 🌟.
Tak się kończy moja relacja z 36 MFKiG 😊! Może uda się pojechać w przyszłym roku (być może już w innej roli) 🤩. Czas pokaże, a raczej obowiązki, jak okażą się mało przytłaczające 😏!







