Jason
  • Strona główna
  • O mnie
  • Portfolio
    • Gry
    • Muzyka
    • Programy
  • Artykuły
  • Kontakt
  1. STRONA GŁÓWNA
  2. Artykuły
  3. Recenzje książek

Makra i VBA w tydzień. Odkryj potęgę programowania! Opinia po przeczytaniu

Szczegóły
Opublikowano: 11 lipiec 2025
Odsłon: 186

Kolejna recenzja kolejnej książki…od tego samego autora 😊! Po kupieniu sobie poprzednio zrecenzowanej książki, wziąłem od razu drugą stanowiącą w pewnym sensie kontynuację nauki o "Microsoft Excel" 🧨. Mianowicie, "Makra i VBA w tydzień. Odkryj potęgę programowania!"! Jak interesujesz się jej zakupem, to zapraszam Cię do przeczytania artykułu, bo właśnie temu tytułowi jest on poświęcony w całości 🌟!

Excel w tydzień. Uwolnij potęgę danych! Opinia po przeczytaniu

Szczegóły
Opublikowano: 15 czerwiec 2025
Odsłon: 321

Oto kolejny artykuł z tego typu wpisów, którego żadnego nowego nie było już od 2 lat! Mianowicie, to jest recenzja kolejnej książki, którą niedawno skończyłem czytać, a jest nią "Excel w tydzień. Uwolnij potęgę danych!"! Zobacz co sądzę, jakie wpisałem uwagi i najważniejsze, czy opłaca się ją sobie kupić 😀!

Unity na start! Programowanie dla nastolatków. Opinia po przeczytaniu

Szczegóły
Opublikowano: 15 maj 2023
Odsłon: 1148

Kolejna recenzja dla Was, czytelnicy! Z racji konieczności uzupełniania luk wiedzy celem zwiększenia szans na zatrudnienie, sięgnąłem po raz drugi po lekturę dotyczącą silnika "Unity", co dałem wyraźnie do zrozumienia w poprzednim artykule z tego cyklu, i tak oto masz przed sobą pełną oraz (mam nadzieję) rzetelną recenzję lektury tego samego autora, "Unity na start! Programowanie dla nastolatków"! Usiądź sobie wygodnie na czymkolwiek i dowiedz się jak odbieram wspomniany tytuł stworzony zarówno dla dzieci, jak i rodziców!

LEGO Microgame. Podstawy programowania gier w Unity. Opinia po przeczytaniu

Szczegóły
Opublikowano: 15 grudzień 2022
Odsłon: 1264

Książka "LEGO Microgame. Podstawy programowania gier w Unity" jest już ostatnią jaką fizycznie zdołam przeczytać calutką i ze zrozumieniem w tym roku. Już bez zatrudnienia ciężko mi pogodzić indywidualne kształcenie ze studiowaniem, więc podziwiam tych którzy to zatrudnienie mają, jednocześnie studiują i nie brak im siły na "tiktokowanie", wrzucanie postów gdzie popadnie i tym podobne rzeczy. Ciekawi mojej opinii na jej temat? ZAPRASZAM.

Algorytmy. Ilustrowany przewodnik. Opinia po przeczytaniu

Szczegóły
Opublikowano: 14 listopad 2022
Odsłon: 1465

Wrzesień i październik poświęciłem kolejnej książeczce informatycznej którą mam ochotę Wam zrecenzować bez otrzymania za to ani złotówki. "Algorytmy. Ilustrowany przewodnik" kupiłem jako jedną z pierwszych książek, zanim na dobre wciągnąłem się w wir czytania i wreszcie po latach, zmotywowałem się i przeczytałem ją od deski do deski. Wbijajcie do środka!

JavaScript od podstaw. Opinia po przeczytaniu

Szczegóły
Opublikowano: 25 sierpień 2022
Odsłon: 1415

Książka jaką teraz wziąłem na celownik to "JavaScript od podstaw" której autorem jest Pan Marcin Moskała. Tytuł bardzo przyjazny dla początkujących i kompletnie "zielonych" w fachu jakim jest programowanie. Mimo iż zostałem w niej "pouczony", że to jest skierowane do ludzi, którzy nie mają zielonego pojęcia o programowaniu, postanowiłem ją sobie przeczytać i odświeżyć swoją wiedzę o języku JavaScript, z którego ostatni raz korzystałem podczas wypuszczania aktualizacji projektu "Marball" (2018). Zostawmy już te wspomnienia i przejdźmy do mojej opinii, popartej jak zawsze dowodami i ze szczyptą osobistych komentarzy.

C#. Praktyczny kurs. Opinia po przeczytaniu

Szczegóły
Opublikowano: 05 kwiecień 2022
Odsłon: 2291

Przed Wami chwila wiekopomna! Jestem po kolejnej lekturze z dziedziny programowania. Przez te cztery miesiące zabijałem czas przy tytule "C#. Praktyczny kurs", trzecie wydanie. W mojej ocenie część treści nie nadaje się do czytania! Sięgnijcie po moją recenzję, którą starałem się przygotować najbardziej rzetelnie jak tylko potrafię.

Kotlin. Rusz głową! Opinia po przeczytaniu

Szczegóły
Opublikowano: 08 styczeń 2022
Odsłon: 1950

Czekałem i wreszcie się doczekałem! Zakończenia książki, zakończenia artykułów o Kotlinie i napisania rzetelnej jak tylko mogę recenzji o samej książce, od której zaczerpnąłem tyle cennych informacji. Interesuje Was zakup książki "Kotlin. Rusz głową!"? Zanim się zdecydujecie, sięgnijcie po opinię człowieka, który przeczytał ją od deski do deski. Wyłapałem kilkanaście nieprawidłowości dlatego tym bardziej zapraszam Was do przeczytania, abyście zweryfikowali swoją decyzję!

Python w zadaniach. Programowanie dla młodzieży. Poziom podstawowy. Opinia po przeczytaniu

Szczegóły
Opublikowano: 20 maj 2021
Odsłon: 2772

W dniu dzisiejszym zrecenzuję dla Was drodzy czytelnicy książkę, która stała się fundamentem dla moich czterdziestu artykułów o Pythonie. Jest to "Python w zadaniach. Programowanie dla młodzieży. Poziom podstawowy". Ogółem, jest naprawdę w porządku dla każdego początkującego "Pythonowca". Wypatrzyłem w niej jednak sporo malutkich błędów i niedopracowań. Zapraszam wszystkich do recenzji, może ktoś z Was zastanawia się nad jej zakupem?

Java. Rusz głową! Opinia po przeczytaniu

Szczegóły
Opublikowano: 30 sierpień 2020
Odsłon: 2026

30 sierpnia, to jest dzisiaj! Tak jak zapowiadałem wielokrotnie na Facebooku, macie przed oczami moje subiektywne opinie odnośnie książki zatytułowanej "Java. Rusz głową!", która to od wielu lat stanowi świetną pozycję do nauki języka Java. Jednak czy dzisiaj, w 2020 roku, drugie wydanie jest nadal warte uwagi? Mam co do tego wątpliwości. Szczegóły zawarte są w środku. Nie zwlekać, zaglądać!

Reklama

Najczęściej czytane

  • Komentarze w języku Python. Komentarz liniowy i blokowy
  • System dziesiętny na szesnastkowy. Metody konwersji
  • Funkcje matematyczne w języku Python z wyjaśnieniami
  • Konwersja typów danych w języku Python
  • Zapis do pliku tekstowego w języku Python. Metody zapisu
  • Systemy liczbowe w języku Python. Funkcje konwertujące
  • math w języku Python. Funkcje matematyczne
  • random w języku Python. Metody do pseudolosowania
  • Operatory w języku Python. Podział na rodzaje
  • Tablice dwuwymiarowe w języku Python. Definicja i modyfikacja

Tworzenie gier

  • 4 czynniki, bez których Twoja gra nie odniesie sukcesu!

  • 4 zasady tworzenia gry w zespole

  • 5 porad dla początkujących deweloperów gier

  • 5 prawd o tworzeniu gier, które mogą Cię zaskoczyć!

  • 7 NAJWAŻNIEJSZYCH umiejętności programisty gier

  • Błędy programistów gier. Jak rozpoznać, że gra jest źle zrobiona?

  • Chcesz być niezależnym deweloperem gier? Musisz to wiedzieć!

  • Framework to nie to samo co silnik gry i biblioteka!

  • Game jam. 6 porad jak się do niego przygotować

  • Gry dwuwymiarowe i trójwymiarowe od strony nakładu pracy

Język C#

  • abstract w języku C#. Klasa, metoda i właściwość abstrakcyjna

  • base w języku C#. Odniesienie do klasy bazowej

  • BinaryReader w języku C#. Binarny odczyt z pliku

  • BinaryWriter w języku C#. Binarny zapis do pliku

  • C# kolejnym językiem programowania na stronie Jasona!

  • Cechy języka C#. Poznaj powody, dla których warto go umieć!

  • class w języku C#. Definicja nowego typu danych

  • Console w języku C#. Lista właściwości i metod

  • ConsoleColor w języku C#. Zmiana kolorów konsoli

  • ConsoleKeyInfo w języku C#. Wykrywanie wciśniętych klawiszy

Programowanie

  • 4 zasady programowania obiektowego, które musisz znać!

  • Alternatywa bitowa w programowaniu. Operacja OR na bitach

  • Alternatywa rozłączna w programowaniu. Operacja XOR

  • Alternatywa w programowaniu. Operacja OR

  • Bitowa alternatywa rozłączna w programowaniu. Operacja XOR na bitach

  • break i continue. Różnice oraz wpływ na przebieg pętli

  • C czy C++? To nie jest aż tak oczywiste jak się wydaje

  • Czcionki dla programistów, które DOSKONALE pasują do kodu

  • Czy każdy może nauczyć się programować?

  • Czy programowanie jest trudne? Fakty i mity

Reklama

Pragniesz przyjąć pod swój dach kociego przyjaciela? Zapraszam na stronę mojej mamy, która od ponad 20 lat zajmuje się hodowlą kotów rasowych Maine Coon 😎!

coonkitty.eu

mgr inż. Stanisław "Jason" Popowski. Właściciel firmy "Blue Limes", niezależny deweloper gier, twórca internetowy.

Prawa autorskie © 2016-2026 Jason. Wszelkie prawa zastrzeżone.

InstagramBlueskyFacebookSoundClouditch.ioNewgroundsGitHubGoogle PlayLinkedInYouTubeLinktree