Jason
  • Strona główna
  • O mnie
  • Portfolio
    • Gry
    • Muzyka
    • Programy
  • Artykuły
  • Kontakt
  1. STRONA GŁÓWNA
  2. Artykuły
  3. Moje gry
Pierwsza aktualizacja Rumble In The Factory

Pierwsza aktualizacja Rumble In The Factory!!! Jakie zaszły zmiany?

Szczegóły
Opublikowano: 24 sierpień 2025
Odsłon: 562

Wielki dla mnie projekt wydany 4 marca, właśnie dostał łatkę 1.0.1 ❤️! Jak zawsze z satysfakcją śpieszę poinformować, że pierwsza aktualizacja "Rumble In The Factory" została właśnie opublikowana i już teraz możesz zagrać, przynajmniej w lekkim stopniu, w odświeżoną wersję gry 🤩🤩🤩!!! Zachęcam do zapoznania się z artykułem, w którym znajdziesz pełną listę wprowadzonych zmian i jakie dokładnie błędy zostały usunięte ✅!

Aktualizacja Surrounded do wersji 2.3

Aktualizacja Surrounded do wersji 2.3! Gra otrzymuje istotne nowości!

Szczegóły
Opublikowano: 22 maj 2025
Odsłon: 348

Do "Surrounded" weszła dziś nowa aktualizacja do wersji 2.3 🥳!!! Zapraszam Cię do przejrzenia najważniejszych zmian (i pełnej listy wszystkich zmian), abyś wiedział(a) co nowego znajdziesz w mojej ponad trzyletniej produkcji 🙂!

Klon gry Frogger, Frog Guy

Frogger dostaje nowe życie! Zagraj w klon mojej produkcji, "Frog Guy"!

Szczegóły
Opublikowano: 19 kwiecień 2025
Odsłon: 641

Artykuł "niespodzianka" na temat nowo wstawionej znienacka pozycji, którą mogłeś(-aś) już ujrzeć w sekcji gier 💛. Pojawiła się nowa produkcja, którą udało mi się szybko skleić (bo w niecały miesiąc 😯!), aby sobie odkurzyć wiedzę z języka JavaScript 📖. "Frog Guy", bo taki tytuł nosi nowa gierka, to klon kolejnej innej znanej produkcji z lat .80, "Frogger" 🐸! Zapraszam do środka 😀!

Premiera Rumble In The Factory

Premiera Rumble In The Factory! Gra jest już dostępna!

Szczegóły
Opublikowano: 05 marzec 2025
Odsłon: 744

Stało się, Proszę Państwa 😊! Premiera "Rumble In The Factory" miała miejsce wczoraj, 4 marca 🌟, zgodnie z zapowiedzią, a ja z uwagi na inne sprawy dopiero dzień później mogę o tym napisać 😜. Także zajrzyj do środka co mam do przekazania i co będzie dalej, zarówno w tym, jak i w innych tematach 😀!

Zwiastun Rumble In The Factory

Zwiastun Rumble In The Factory opublikowany! Premiera 4 marca!

Szczegóły
Opublikowano: 26 luty 2025
Odsłon: 531

Luty 2025 roku zakończę ze świadomością, że ciężką pracą udało się dokończyć "Rumble In The Factory" - zwiastun ukazał się wczoraj na moim kanale na YouTube, a premiera odbędzie się 4 marca 🤩!!! Wejdź do środka i zobacz szczegóły tego, co jeszcze planuję w związku z projektem ✅.

Kulisy Rumble In The Factory

Battle City w moim wykonaniu. Kulisy Rumble In The Factory

Szczegóły
Opublikowano: 05 luty 2025
Odsłon: 883

Moi kochani! Nieuchronnie zbliża się moment, który powinien się urzeczywistnić zdecydowanie dużo wcześniej (bo 2 lata temu, gdy zaczynałem prace nad tym) 😱. Mianowicie, już za chwileczkę, już za momencik, ukaże się kolejna produkcja, o której tak naprawdę nie napisałem ani słowa wcześniej, a to dlatego, że ona jest spoza tego "sznurka" gier, jakie dotychczas wypuszczałem 😮. Zaraz wszystko wytłumaczę, a na razie ogłaszam uroczyście, że mój własny klon gry "Battle City" pt: "Rumble In The Factory", niedługo ujrzy światło dzienne 🤩🤩🤩!!!

Aktualizacja Surrounded do wersji 2.2

Aktualizacja Surrounded do wersji 2.2! Gra otrzymuje duże dodatki!

Szczegóły
Opublikowano: 18 wrzesień 2024
Odsłon: 784

Po wielu miesiącach od ostatniej aktualizacji, to samo "Surrounded" nie przestaje być poprawiane i ulepszane 👍. Nowa tegoroczna aktualizacja "Surrounded" do wersji 2.2 dodaje to i owo, a Ciebie zachęcam przejrzeć całą listę zmian i pobrać najnowszą wersję z numerem 2.2 😀!!!

Aktualizacja Surrounded do wersji 2.1.1

Aktualizacja Surrounded do wersji 2.1.1! Nowe (niewielkie) zmiany

Szczegóły
Opublikowano: 23 grudzień 2023
Odsłon: 900

Mam zaszczyt ogłosić, że właśnie wkracza kolejna aktualizacja "Surrounded", jeszcze przed Nowym Rokiem 🥳! Wiem, miało już nie być żadnych 😄, natomiast denerwowało mnie, że ta lista się nie kończy i nie kończy. Sprawdź Czytelniku, co aktualizacja "Surrounded" do wersji 2.1.1 wprowadza takiego fajowego, że trzeba to pobrać 😁!

Aktualizacja Surrounded do wersji 2.1

Aktualizacja Surrounded do wersji 2.1! Gra otrzymała kolejne poprawki!

Szczegóły
Opublikowano: 07 grudzień 2023
Odsłon: 900

2 miesiące później witam Cię kolejną aktualizacją mojego skromnego projektu "Surrounded"! Aktualizacja "Surrounded" do wersji 2.1 już weszła, a w środku podaję szczegóły co uległo zmianie (myślę) na lepsze 😎!

Pierwsza aktualizacja Surrounded

Pierwsza aktualizacja Surrounded po 2 latach!!! Zobacz zmiany

Szczegóły
Opublikowano: 29 październik 2023
Odsłon: 987

Mam bombową wiadomość dla wszystkich graczy mojej (póki co) najnowszej produkcji, "Surrounded" 💣! Gra otrzymała mega aktualizację 2.0 🚀!!! Gdyby nie nieoczekiwany przymus z pewnej strony, to pewnie przerzucałbym dalej ten moment na odległą przyszłość 😳. Wyjaśniam w środku co mnie do tego skłoniło mimo fali innych obowiązków na głowie, więc wejdź do środka i przeczytaj na spokojnie co wprowadza pierwsza aktualizacja "Surrounded" 😄!

Ścieżka dźwiękowa Surrounded

Ścieżka dźwiękowa Surrounded już dostępna do odsłuchania!

Szczegóły
Opublikowano: 27 październik 2021
Odsłon: 1149

Minął tydzień od publikacji gry, a dzisiaj na kanał YouTube weszła ścieżka dźwiękowa "Surrounded" 🎶!!! Zapraszam do odsłuchania 😄! Linki znajdziesz w środku artykułu 🥳!

Premiera Surrounded

Premiera Surrounded! Gra jako pierwsza pojawia się na Google Play!

Szczegóły
Opublikowano: 20 październik 2021
Odsłon: 1394

Nastał wielki dzień dla mnie i mojej działalności ❤️❤️❤️!!! Mamy 20 października, a to oznacza, że w dniu dzisiejszym odbywa się premiera "Surrounded" 💪!!! Gra już jest dostępna na Newgrounds, itch.io i po raz pierwszy, na Google Play!!! Jestem ciekaw czy platforma mobilna może coś poprawić w widoczności projektu 👀. Zapraszam do środka po parę akapitów 😊!

Zwiastun Surrounded opublikowany!

Zwiastun Surrounded opublikowany! Premiera 20 października!

Szczegóły
Opublikowano: 14 październik 2021
Odsłon: 1278

Nareszcie doczekałem się tego dnia ❤️! Zwiastun "Surrounded" został w końcu opublikowany po ponad 6 miesiącach żarliwej pracy w chaosie innych obowiązków 🤯! Żadne inne programowanie nie trwało u mnie tak długo 😰. Film jest już na YouTube, a premiera gry odbędzie się tradycyjnie tydzień później, czyli 20 października 🧨!

Kulisy Surrounded

Kulisy Surrounded. Premiera gry już niedługo!

Szczegóły
Opublikowano: 30 wrzesień 2021
Odsłon: 1168

Materiał specjalny odnośnie nadchodzącego wielkimi krokami projektu, "Surrounded" 🚀🚀🚀! Miałem na głowie bardzo dużo pracy przez co byłem zbyt mocno zaabsorbowany, aby znaleźć dłuższą chwilę na artykuł. Te klocki są już za mną, zatem oto przed Tobą wielgachny wpis przedstawiający kulisy "Surrounded" jak rozwijała się produkcja na przestrzeni tylu miesięcy 🤩!

Google Play

Google Play kolejną platformą, na której będę publikował gry!

Szczegóły
Opublikowano: 04 marzec 2020
Odsłon: 1961

Z racji tego, że do tej pory HTML5 jest jedyną platformą, na którą wrzucam swoje produkcje, czas najwyższy zrobić krok dalej i poszerzyć swoją dystrybucję o urządzenia mobilne 😲! Od teraz będę publikował również w serwisie Google Play 🤩!!! Właśnie założyłem konto programisty 🚀!

Wyszukiwarka

Reklama

Najczęściej czytane

  • Komentarze w języku Python. Komentarz liniowy i blokowy
  • System dziesiętny na szesnastkowy. Metody konwersji
  • Funkcje matematyczne w języku Python z wyjaśnieniami
  • Konwersja typów danych w języku Python
  • Zapis do pliku tekstowego w języku Python. Metody zapisu
  • Systemy liczbowe w języku Python. Funkcje konwertujące
  • math w języku Python. Funkcje matematyczne
  • random w języku Python. Metody do pseudolosowania
  • Operatory w języku Python. Podział na rodzaje
  • Tablice dwuwymiarowe w języku Python. Definicja i modyfikacja

Tworzenie gier

  • Tworzenie gier bez programowania. Narzędzia i porady

  • Tworzenie gier w języku C#. Narzędzia i porady

  • Tworzenie gier RPG. Narzędzia i porady

  • Tworzenie gier na system Android. Narzędzia i porady

  • Tworzenie gier w języku Java. Narzędzia i porady

  • Tworzenie gier w języku JavaScript. Narzędzia i porady

  • Tworzenie gier retro. Narzędzia i porady

  • Tworzenie gier w języku Lua. Narzędzia i porady

  • Tworzenie gier w języku Python. Narzędzia i porady

  • Tworzenie gier 3D. Narzędzia i porady

Język C#

  • Funkcja w języku C#. Definicja i wywoływanie

  • Windows Forms w języku C#. Tworzenie aplikacji okienkowej

  • static w języku C#. Klasa, metoda i pole statyczne

  • Modyfikatory dostępu w języku C#. Rodzaje i zastosowania

  • Dziedziczenie w języku C#. Zasady postępowania

  • Pierwszy program w języku C#. Kompilacja na kilku środowiskach

  • Typy danych w języku C#. Podział na wiele rodzajów

  • ConsoleColor w języku C#. Zmiana kolorów konsoli

  • override w języku C#. Właściwość i metoda przesłonięta

  • Tablica wielowymiarowa w języku C#. Definicja i modyfikacja

Programowanie

  • System dziesiętny na szesnastkowy. Metody konwersji

  • Stos i sterta w programowaniu. Charakterystyka i różnice

  • Pętla while. Wyjaśnienie, zastosowanie i przykłady

  • System dziesiętny na dwójkowy. Metody konwersji

  • Modulo w programowaniu. Wyznaczanie reszty z dzielenia

  • Pętla for. Wyjaśnienie, zastosowanie i przykłady

  • 4 zasady programowania obiektowego, które musisz znać!

  • System dziesiętny na ósemkowy. Metody konwersji

  • Preinkrementacja a postinkrementacja. Różnice i wpływ

  • Pętla do while. Wyjaśnienie, zastosowanie i przykłady

Reklama

Pragniesz przyjąć pod swój dach kociego przyjaciela? Zapraszam na stronę mojej mamy, która od ponad 20 lat zajmuje się hodowlą kotów rasowych Maine Coon 😎!

coonkitty.eu

mgr inż. Stanisław "Jason" Popowski. Właściciel firmy "Blue Limes", niezależny deweloper gier, twórca internetowy.

Prawa autorskie © 2016-2026 Jason. Wszelkie prawa zastrzeżone.

InstagramBlueskyFacebookSoundClouditch.ioNewgroundsGitHubGoogle PlayLinkedInYouTubeLinktree