Mam zaszczyt ogłosić, że właśnie wkracza kolejna aktualizacja "Surrounded", jeszcze przed Nowym Rokiem 🥳! Wiem, miało już nie być żadnych 😄, natomiast denerwowało mnie, że ta lista się nie kończy i nie kończy. Sprawdź Czytelniku, co aktualizacja "Surrounded" do wersji 2.1.1 wprowadza takiego fajowego, że trzeba to pobrać 😁!

NIEOCZEKIWANIE, AKTUALIZACJA "SURROUNDED" DO WERSJI 2.1.1 JESZCZE W TYM ROKU!

Numerek 2.1.1 oznacza tak naprawdę jedynie łatanie niedoróbek, poprawianie głupot i optymalizacje kodu 😊. Udało się "wykurzyć" znaczną część punktów i równy miesiąc dodatkowej pracy powinien zakończyć sprawę 👏. A potem będą już tylko dodatki (zaraz o nich napomknę 🙂).

Już teraz ogłaszam uroczyście, że kolejna aktualizacja "Surrounded" oznacza kolejną zniżkę 🤩! A ponieważ mamy gwiazdkę, to ogłaszam przecenę na WSZYSTKIE moje gry 🌟!!! Bagatela, 50% za edycję Premium 🎉🎉🎉🎉🎉!!! Jak nie masz pomysłu na prezent na gwiazdkę dla siebie, możesz spróbować tego 😇!

Zniżka już obowiązuje, zapraszam do tego linku 👇:

Jason's Winter Sale 2023

Po przejściu na stronę, wystarczy kliknąć przycisk "Buy all", podać dane karty płatniczej, zapłacić i jesteś w posiadaniu wszystkich moich płatnych gier 😄!

PEŁNA LISTA ZMIAN

Wracamy do aktualizacji i oto jak zawsze pełny "changelog", czyli lista wszystkich wprowadzonych zmian 👇:

  • zaktualizowano "Love2D" do wersji 11.5,
  • (w dużej części) zoptymalizowano kod źródłowy,
  • dodano ukrywanie kursora myszy dla sceny epilogu (tylko PC),
  • dostosowano stopień trudności w etapie #2 trybu fabularnego,
  • zmieniono pozycję licznika kart porad w menu porad,
  • zmieniono układ przeciwników w etapie #6 (fala #3, dodałem 2 Sentineli, bo było ich za mało względem poprzedniego etapu),
  • naprawiono błąd z ukrywaniem paska zdrowia bossa (pasek nadal się wyświetlał po przerwaniu etapu i wejściu do niego z powrotem z menu profilu),
  • poprawiono rysowanie pasków przeładowywania strzelających przeciwników,
  • poprawiono uwzględnianie śmierci przeciwnika przez wieżyczkę (gracz otrzymywał odznaczenie za odblokowanie Kami-Bomby, nawet kiedy zginęła w wyniku kolizji, a nie zniszczenia),
  • poprawiono kolejność rysowania obiektów (wieżyczka zasłaniała efekty eksplozji),
  • poprawiono system zdobywania odznaczeń (nie można było zdobyć więcej niż 3 pod rząd),
  • poprawiono słownictwo:
    • język polski,
      • tekst bestiariusza przeciwnika "Runner",
    • język angielski,
      • tytuły odznaczeń ukończenia gry w X%,
      • opisy odznaczeń,
        • ukończenie gry w X%,
        • ukończenie etapu #30 trybu fabularnego,
        • granie przez X minut,
      • opis pogratulowania ukończenia całej gry,
      • tekst zachęcający do zakupienia edycji Premium,
      • porady gry:
        • #2 (poziom zdrowia),
        • #6 (natrafianie na przeciwników podczas trybu Przetrwania),
        • #7 (coraz trudniejsi przeciwnicy z biegiem etapów),
        • #9 (szansa na dodatkowe PD za ukończenie etapu bez odnoszenia obrażeń),
      • tekst bestiariusza przeciwników:
        • Runner,
        • Slug-Bot,
        • Kami-Bomba,
        • Dragonfly,
        • Sentinel Mark II,
    • oba języki,
      • zamiana słowa w tekście fabuły "zabijanie" na "eliminowanie" (brzmi łagodniej 👍).

Tak się to prezentuje.

PLANY ODNOŚNIE PRZYSZŁYCH AKTUALIZACJI

Uchylę rąbka tajemnicy co takiego mam zamiar wrzucić do projektu, aby kolejna aktualizacja "Surrounded" dodała więcej funkcjonalności, a nie składała się wyłącznie z poprawek 😉.

Najbliższe modyfikacje jakie prawdopodobnie czekają grę, to efekty wizualne. Chcę jakoś ulepszyć menu główne, aby nie było tylko statycznym czarnym tłem. Zamierzam też dodać efekt szumu, taki jaki występuje w starszych filmach, który będzie obecny przez całe działanie gry (z możliwością wyłączenia, oczywiście 🙂).

Będę się również starał powalczyć przy zmianie grafiki przeciwnika w momencie otrzymywania ciosów, aby jego wygląd sugerował jak bardzo jest uszkodzony 💥. Przyda się zwłaszcza podczas walki z Protectorami (ten, kto grał, ten wie o co chodzi) 😅.

To wszystko co mogę przekazać. Reszta na razie "top secret" 😜.

Aktualizacja "Surrounded" do wersji 2.1.1

Wersja 2.1.1 jeszcze bardziej uwydatnia kod źródłowy i wprowadza szereg poprawek, szczególnie językowych.


Wszystko w temacie 😊. Aktualizacja "Surrounded" do wersji 2.1.1 już obowiązuje w każdym serwisie, na jakim wypuściłem projekt (czyli tutaj, na itch.io, na Newgrounds i na Google Play) ℹ️.

PODOBNE ARTYKUŁY