Mam zaszczyt ogłosić, że właśnie wkracza kolejna aktualizacja "Surrounded", jeszcze przed Nowym Rokiem 🥳! Wiem, miało już nie być żadnych 😄, natomiast denerwowało mnie, że ta lista się nie kończy i nie kończy. Sprawdź Czytelniku, co aktualizacja "Surrounded" do wersji 2.1.1 wprowadza takiego fajowego, że trzeba to pobrać 😁!

NIEOCZEKIWANIE, AKTUALIZACJA "SURROUNDED" DO WERSJI 2.1.1 JESZCZE W TYM ROKU!

Numerek 2.1.1 oznacza tak naprawdę jedynie łatanie niedoróbek, poprawianie głupot i optymalizacje kodu 😊. Udało się "wykurzyć" znaczną część punktów i równy miesiąc dodatkowej pracy powinien zakończyć sprawę 👏. A potem będą już tylko dodatki (zaraz o nich napomknę 🙂).

Już teraz ogłaszam uroczyście, że kolejna aktualizacja "Surrounded" oznacza kolejną zniżkę 🤩! A ponieważ mamy gwiazdkę, to ogłaszam przecenę na WSZYSTKIE moje gry 🌟!!! Bagatela, 50% za edycję Premium 🎉🎉🎉🎉🎉!!! Jak nie masz pomysłu na prezent na gwiazdkę dla siebie, możesz spróbować tego 😇!

Zniżka już obowiązuje, zapraszam do tego linku 👇:

Jason's Winter Sale 2023

Po przejściu na stronę, wystarczy kliknąć przycisk "Buy all", podać dane karty płatniczej, zapłacić i jesteś w posiadaniu wszystkich moich płatnych gier 😄!

JAKA JEST PEŁNA LISTA ZMIAN AKTUALIZACJI "SURROUNDED" DO WERSJI 2.1.1?

Wracamy do aktualizacji i oto jak zawsze pełny "changelog", czyli lista wszystkich wprowadzonych zmian przez aktualizację "Surrounded" do wersji 2.1.1 👇:

  • zaktualizowano "Love2D" do wersji 11.5,
  • (w dużej części) zoptymalizowano kod źródłowy,
  • dodano ukrywanie kursora myszy dla sceny epilogu (tylko PC),
  • dostosowano stopień trudności w etapie #2 trybu fabularnego,
  • zmieniono pozycję licznika kart porad w menu porad,
  • zmieniono układ przeciwników w etapie #6 (fala #3, dodałem 2 Sentineli, bo było ich za mało względem poprzedniego etapu),
  • naprawiono błąd z ukrywaniem paska zdrowia bossa (pasek nadal się wyświetlał po przerwaniu etapu i wejściu do niego z powrotem z menu profilu),
  • poprawiono rysowanie pasków przeładowywania strzelających przeciwników,
  • poprawiono uwzględnianie śmierci przeciwnika przez wieżyczkę (gracz otrzymywał odznaczenie za odblokowanie Kami-Bomby, nawet kiedy zginęła w wyniku kolizji, a nie zniszczenia),
  • poprawiono kolejność rysowania obiektów (wieżyczka zasłaniała efekty eksplozji),
  • poprawiono system zdobywania odznaczeń (nie można było zdobyć więcej niż 3 pod rząd),
  • poprawiono słownictwo:
    • język polski,
      • tekst bestiariusza przeciwnika "Runner",
    • język angielski,
      • tytuły odznaczeń ukończenia gry w X%,
      • opisy odznaczeń,
        • ukończenie gry w X%,
        • ukończenie etapu #30 trybu fabularnego,
        • granie przez X minut,
      • opis pogratulowania ukończenia całej gry,
      • tekst zachęcający do zakupienia edycji Premium,
      • porady gry:
        • #2 (poziom zdrowia),
        • #6 (natrafianie na przeciwników podczas trybu Przetrwania),
        • #7 (coraz trudniejsi przeciwnicy z biegiem etapów),
        • #9 (szansa na dodatkowe PD za ukończenie etapu bez odnoszenia obrażeń),
      • tekst bestiariusza przeciwników:
        • Runner,
        • Slug-Bot,
        • Kami-Bomba,
        • Dragonfly,
        • Sentinel Mark II,
    • oba języki,
      • zamiana słowa w tekście fabuły "zabijanie" na "eliminowanie" (brzmi łagodniej 👍).

Tak się to prezentuje. Teraz uchylę rąbka tajemnicy co takiego mam zamiar wrzucić do projektu, aby kolejna aktualizacja "Surrounded" dodała więcej funkcjonalności, a nie składała się wyłącznie z poprawek 😉.

JAKIE SĄ PLANY PRZYSZŁYCH AKTUALIZACJI "SURROUNDED"?

Najbliższe modyfikacje jakie prawdopodobnie czekają grę, to efekty wizualne. Chcę jakoś ulepszyć menu główne, aby nie było tylko statycznym czarnym tłem. Zamierzam też dodać efekt szumu, taki jaki występuje w starszych filmach, który będzie obecny przez całe działanie gry (z możliwością wyłączenia, oczywiście 🙂).

Będę się również starał powalczyć przy zmianie grafiki przeciwnika w momencie otrzymywania ciosów, aby jego wygląd sugerował jak bardzo jest uszkodzony 💥. Przyda się zwłaszcza podczas walki z Protectorami (ten, kto grał, ten wie o co chodzi) 😅.

To wszystko co mogę przekazać. Reszta na razie "top secret" 😜.

Aktualizacja "Surrounded" do wersji 2.1.1

Wersja 2.1.1 jeszcze bardziej uwydatnia kod źródłowy i wprowadza szereg poprawek, szczególnie językowych.


Wszystko w temacie 😊. Aktualizacja "Surrounded" do wersji 2.1.1 już obowiązuje w każdym serwisie, na jakim wypuściłem projekt (czyli tutaj, na itch.io, na Newgrounds i na Google Play) ℹ️.

PODOBNE ARTYKUŁY