5 porad dla początkujących deweloperów gier
Wyciągam kolejny raz pomocną dłoń dla tych osób 😄, które zaczęły tworzyć gry w domowym zaciszu bądź zawodowo, lecz wokół ich głów kłębią się gęste chmury wątpliwości. Pozwól, że tym artykułem spróbuję je zneutralizować przedstawiając Ci 5 porad dla początkujących deweloperów gier, które ja sobie samemu bym chętnie przekazał, gdybym był mądrzejszy te parę lat temu 🙂!
Przesłanianie metody w języku Java. Adnotacja Override
Materiał stanowić będzie kontynuację jednego z poprzednich tematów wprowadzających Czytelnika do metod w języku Java. Ma również związek z dziedziczeniem z uwagi na możliwość definiowania niestandardowych implementacji mając nadal tę część wspólną. Sprawdźmy co nam daje przesłanianie metody w języku Java i co to takiego jest 😀!
4 czynniki, bez których Twoja gra nie odniesie sukcesu!
Znane jest Ci pewnie to uczucie, gdy tworzysz grę, pracujesz nad nią całymi miesiącami, cieszysz się nią jak małe dziecko, publikujesz z błyskiem w oczach i okazuje się kompletną klapą mimo wysokiej jakości produktu! Zastanawiasz się co może być tego przyczyną? Sięgnij do wnętrza tego artykułu i poznaj 4 czynniki, które (według mnie oczywiście) stoją za sukcesem gry, zarówno marketingowym, jak i komercyjnym!
Modyfikatory dostępu w języku Java. Rodzaje i zastosowania
Bierzemy się dzisiaj za wyjaśnienie sobie jakie występują modyfikatory dostępu w języku Java! Dowiesz się także po co Ci wiedza o czymś takim i kiedy należy z którego skorzystać. Kolejny istotny wątek, który wymaga dokładnego przestudiowania ✅!
5 prawd o tworzeniu gier, które mogą Cię zaskoczyć!
Tworzenie gier budzi zainteresowanie od wielu lat. Człowiek uczy się przez rozrywkę wpływając na całokształt swojej produkcji. Fajnie 😀! Jednak...nie ma róży bez kolców 😮! Te 5 prawd na temat tworzenia gier warto sobie uświadomić już na samym początku zanim rzucimy się na głęboką wodę jako ludzie nieuświadomieni 😟. To nie jest żadna "zbiórka" z przeczytanych książek, tylko skondensowana forma wyciągniętych wniosków na przestrzeni kilku lat "indyczenia" w sieci 😄.
this w języku Java. Zastosowania słowa kluczowego
Słowo kluczowe "this" w języku Java jest dzisiejszym tematem jaki chcę poruszyć. On nie zajmie dużo miejsca, przelecimy sobie przez miejsca jego występowania, a po szczegóły odnośnie dotkniętego wątku odeślę do odrębnego materiału (jeśli jest 😉).
Narzędzia do tworzenia gier. Lista stron internetowych
Interesujesz się tworzeniem gier? Mogę Ci pomóc w szukaniu dla siebie odpowiedniego narzędzia do tworzenia gier! Przygotowałem dla takich jak Ty pełne zestawienie stron internetowych z OGROMNYM zestawem zarówno darmowych, jak i płatnych narzędzi!
Wartości domyślne w języku Java wszystkich typów danych
W tym artykule jaki przygotowałem z serii o języku Java, napiszę co nieco o tym, jakie typy danych przyjmują jakie wartości domyślne w języku Java. Zdecydowana większość będzie składać się z tabelek, jednak parę słów komentarza nie zabraknie 😁. Zapraszam!
Chcesz być niezależnym deweloperem gier? Musisz to wiedzieć!
"Indie game developer". Tytuł brzmi jak marzenie 👌. Zawód też wygląda na fantastyczny, natomiast potrafi być znienawidzonym przez długie godziny siedzenia przed projektem gry SAMEMU 🤯. Pozwól, że na podstawie swojego małego doświadczenia, przedstawię Ci kilka faktów, jeżeli naprawdę chcesz być niezależnym deweloperem gier!
class w języku Java. Definicja klasy i tworzenie obiektu
Czy jesteś gotowy(-a) na artykuł o Javie, w którym pokażę Ci KLUCZOWY element całego języka 😯? Tematem będzie tworzenie klas używając słowa kluczowego jakim jest "class" w języku Java!!! Czas zapoznać się z klasami, które są nieodłącznym budulcem każdego (serio każdego) programu jaki został wytworzony przy pomocy języka Java 😳!